코난 해킹의 시대
코난의 시대는 작가 로버트 E. 하워드의 성공 사례를 기반으로 동작 - 팩킹된 온라인 롤 플레잉 게임이다. 플레이어는 바바리안 왕의 코난시 자수 성 가한 영웅 생활의 역할을 가정합니다. 게임의 아름다운 영상은 플레이어가 이벤트 있지만 반드시 같아야 할 일이 무엇의 일부뿐만 아니라 참여하실 수 있습니다. 그가 총을 brandishes대로 따라서 플레이어는 자신을 선택하거나, 정확히 그것이 공격합니다. 그리고 공격에 있지만 선수의 방위뿐만 아니라이 전술을 결정합니다. 성공의 열쇠는 또 다른 통계는 아니지만 플레이어의 실제 능력을 따라 실행. 그리고 그렇지 않으면, 당신은에서 기대할 코난의 모든 연령 : 퀘스트, 전투 및 무역.
인상적인 그래픽을 기록하여 코난의 시대는 그렇지 않으면 그것은 다른 온라인 롤 플레잉 게임에서 상당히 차이가 있지만. 예외는 단지 게임에 통합될 수있는 다른 해킹입니다. 해킹은 플레이어에게 다른 플레이어 이상의 불공 정한 이점을 제공합니다. 제조 업체의 재생 조건에 따라 이러한 해킹의 사용을 금합니다. 그러나 같은 금지의 행동이 함께있다 - 그들이 선수로 운전합니다. 그들은 "케이크에 옷을 입힌 '같다. 어떤 금지된 것은 이제 시간이 특히 관심입니다. 그리고 게임에서 해킹은 이제 전용 피팅입니다. 게다가 당신이 잡히지 않을 것임을 염두에두고 전략을 개발하기 위해 자신의 응용 프로그램뿐만 아니라, 지금은 그렇게 할 시간입니다. 그리고 그것이 게임의 특별한 매력하게 만드는거야. 항상 규칙만 지킨다 너무 지루합니다. 그리고 다른 규칙만 지킨다? 그러자 결국, 다른 사람에게주는 장점은, 그래서 다시 균형, 그래 야지.
그래서 해킹으로 증식 예를 들어, 여기에 금색. 그리고 인간의 품질 "탐욕"예도 어떻게든 해결되었습니다. 물론, 하나는 자신의 수입과 무자비이 해킹을 향상시킬 수 있습니다. 한 도청 헤아릴한다면, 그것은 바로 잡힐 것입니다. 탐욕은 처벌한다. 우리 모두의 이해에 관심을 조금하고, 황금 "획득"이 조금씩하게한다면, 그것은 방심했던 확실하지 않고, 당신에게 약간의 이점을 제공합니다. 그리고 마지막으로, "양"과 속담은 어땠어?
또 다른 흥미로운 해킹 순간 이동합니다. 당신은 다른 세계의 한쪽 끝을에서 초 단위로 이동할 수 있도록. 장점은? 그건 간단 해요 : 직장에서 직장으로 이동하려면 이동해야합니다. 가능한 여행 옵션으로 다소 시간이 소요됩니다. 텔레 포트가 이동하여 원하는 장소에 도착하기위한 올바른 방법입니다 - 그리고, 덧붙여 말하자면, 당신은 아직 골드 및 기타 유용한 것들을 모을 수 있습니다. 그러나주의 여기에 행사해야합니다. 텔레 포트는 실제로 가장 인기 있고 잘 알려진 해킹의 하나이지만, 또한 발견되는 위험이 가장 큰 것입니다. 마지막으로, 장소에서 장소로 "점프"는 정확하게 눈에 띄지 않습니다. 여기서 탐험하고 싶다면,이 해킹은 모든 너무 자주 사용하면 안됩니다. 이하이 해킹을 사용하여 발견되는 적은있다. 하지만 물론, 자극이 높습니다. 그 같은 장점을 통해 모든 게임 내에서 무엇을하지 않는 달성할 수 있습니까?
훨씬 더 인기가 기사의 개선이다. 그래서 그것을 향상시킬 수있는 방법을 강력한 무기하거나 자신의 레이블을 소유하거나 얼마나 자신의 무기를 들고 가하다 손상. 보통 당신은 무엇을 발견에 따라 자신의 장비를 만들려고하고 있습니다. 이번 해킹을 통해 당신은 이제 그들이 필요하고 같은 방식으로 자신의 장비를 함께 넣을 수 있습니다. 하지만, 언제나처럼 그것이 가장 아름다운 정도가되면, 당신은 중단해야합니다. 읽어야 : 사도 행전은 자만하는 - 당신이 연극 자체의 수준에 대한 현실 아닌 장비로 자신을 장비하는 - 그것은 단지 형벌이다. 내가 말했듯이, 당신은 코난의 시대에서 무알콜 맥주 무자비하게 처벌받을 것이다 기억하고 지금은 때가한다.
그럼 이들은 현재에서 찾을 수 있습니다 몇 가지 해킹입니다. 흥미롭게도, 물론, 잘 해킹 팩을 알려져 있습니다. 여기서 여러분은 패키지로 묶여 각종 해킹을 찾을 수 있습니다. 그러나 알아라! 일부 해킹은 서로를 제외할 수 있습니다. 이미 신중해야 할 것처럼, 어떻게 그렇게 결합되었습니다. 최악의 경우에도 게임은 다른 손상을 충돌하거나 발생시킬 수 있습니다. 차례로 다른 해킹은 서로를 보완. 따라서 장애의 올바른 조합으로, 예를 들어, 단순히 어려운 주위 실행하고 건너뛸 필요가 없습니다. 오직 비행이 더 좋다.
아무 래도, 심지어는 해킹은 전적으로 '법률'하지 않을 수 있습니다 그러나 해킹의 사용도 특별한 전략이 필요합니다. 나는 이점을 얻을 마찬가지로 해서요없이? 그래서 특별한 전략 전에 필요합니다. 뭔가를 달성하기 위해 게임을하고 가능 모든 것을 이용한다. 하나는 게임의 규칙을 사용하여 우리는 그것이 최선의 결과를 달성하는 방식으로 모든 넣어. 그래서 그때까지 여기에서 "악의"인가? 예, 그것은 자체로 장점을 제공합니다. 어쨌든 당신이 이러한 장점을 위해 열심히해야하는 거. 당신은 해킹에 대한 모든 "표정"를 먼저합니다. 도로는 궁극적으로 부재중입니다. 그렇다면 우리가 이렇게 결합된 것을 봐야 돼요 - 손상 여기 모토되지 않습니다. 그리고 마지막으로 당신은 그때도 잡힌되지 않고 혜택을 사용할 수있는 권리 전략이 필요합니다. 그리고 당신이 잡힐 때, 당신은 결과를 어떻게든 살아야 해요. 실제 생활에 어떻게든 참고?
하지만 언제나 해킹해야? 완벽하게 합법적인 트릭도 있습니다. 궁극적으로, 각 플레이어는 자신과 화해해야합니다. 법적 트릭이나 해킹은 - 아마도 그건 좀 '종교 전쟁'입니다. 사람을 속일 수 어떻게든 또한 그것은 포함되지만 -하지만 결국 재미 전경에 너무 잘 놀고있다. 아니면?

















































당신이 해킹에 대해 여기서 쓰는 것에 동의 수 없습니다. 이것은 자신의 비용으로, 당신에게 다른 플레이어 이상의 이점을 제공합니다.
당신이 반드시 위태롭게를 원한다면, 거기에 제 의견 추가되고, 해킹 프리 서버에 대한 서버해야