<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Age of Conan Blog &#187; Age of Conan Accounts</title>
	<atom:link href="http://www.the-age-of-conan.de/category/age-of-conan-accounts/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.the-age-of-conan.de</link>
	<description>Ein weiterer Age of Conan Blog</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Jun 2010 00:53:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Age of Conan Accounts tauschen</title>
		<link>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-tauschen/</link>
		<comments>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-tauschen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan Accounts]]></category>
		<category><![CDATA[Age]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[Axt]]></category>
		<category><![CDATA[blich]]></category>
		<category><![CDATA[Dunkelheit]]></category>
		<category><![CDATA[ego]]></category>
		<category><![CDATA[Feind]]></category>
		<category><![CDATA[fr]]></category>
		<category><![CDATA[genres]]></category>
		<category><![CDATA[gestalt]]></category>
		<category><![CDATA[heren]]></category>
		<category><![CDATA[knen]]></category>
		<category><![CDATA[Priester]]></category>
		<category><![CDATA[Reihen]]></category>
		<category><![CDATA[Spielen]]></category>
		<category><![CDATA[Spitzenpunktzahlen]]></category>
		<category><![CDATA[stolze]]></category>
		<category><![CDATA[Stunden]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft account tauschen]]></category>
		<category><![CDATA[wow account tauschen]]></category>
		<category><![CDATA[Zeit]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-age-of-conan.de/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[Age of Conan Account Tausch Age of Conan, ein neuer, ernstzunehmender Gegner für den Genrekönig „World of Warcraft“ ist gerade erst aus der Dunkelheit aufgetaucht und hat beim ersten Aufeinanderprallen mit den kritischen Spielern und PC Magazinen gleich Spitzenpunktzahlen über 80 % eingeheimst. Wie bei Spielen dieses Genres üblich, kämpft sich der Spieler mit allerlei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="social4i" style="height:69px;">
<div class="social4in" style="height:69px;float: left;">
<div class="socialicons s4fblike" style="float:left;margin-right: 10px;">
<div id="fb-root"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://connect.facebook.net/de_DE/all.js#xfbml=1"></script><fb:like href="http%3A%2F%2Fwww.the-age-of-conan.de%2Fage-of-conan-accounts-tauschen%2F" send="false" layout="box_count" width="55" height="62" show_faces="false" font=""></fb:like></div>
<div class="socialicons s4plusone" style="float:left;margin-right: 10px;"><script type="text/javascript" src="http://apis.google.com/js/plusone.js"></script><g:plusone size="tall" href="http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-tauschen/" count="true"></g:plusone></div>
</div>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<h1><strong>Age of Conan Account Tausch</strong></h1>
<p>Age of Conan, ein neuer, ernstzunehmender Gegner für den Genrekönig „World of Warcraft“ ist gerade erst aus der Dunkelheit aufgetaucht und hat beim ersten Aufeinanderprallen mit den kritischen Spielern und PC Magazinen gleich Spitzenpunktzahlen über 80 % eingeheimst. <span id="more-65"></span><br />
<strong>Wie bei Spielen dieses Genres üblich, kämpft sich der Spieler mit allerlei Charakteren wie Kriegern, Magiern, Priestern, Barbaren, aber auch Nekromanten inklusive deren speziellen Fähigkeiten durch die Reihen seiner Feinde, dank der handfesten Unterstützung seiner schlagenden Argumente in Gestalt von Schwertern, Äxten, Bögen oder Speeren. </strong>Je nach erledigten Aufträgen, genauso wie besiegten Gegner, wird er stärker und mächtiger, was in Form von Level angezeigt wird, von denen es hier stolze 80 gibt, die immerhin gute 250 Stunden Spielzeit brauchen., um sie zu durchspielen. Und umso höher das Level der eigenen Spielfigur, desto mehr Zeit, Mühe und auch einige Tropfen Herzblut gingen drauf, die der Spieler in diesen Charakter investiert hat.</p>
<p>Was aber, wenn der Spieler keine Zeit, Lust oder einfach Ausdauer hat, seinen nächsten Charakter in ein höheres Level zu erspielen? Je höher das Level, desto schwieriger wird das erklimmen der nächsten Stufe und umso länger sitzt man da und spielt. Und bei der großen Auswahl an möglichen Charakteren, alle mit ihren speziellen Eigenheiten, Fähigkeiten und Möglichkeiten, kann man sich ungefähr überlegen, wie lange man daran sitzt, wenn man auch nur jede Klasse einmal etwas länger anspielen möchte. Während sich die &#8220;Hardcore Zocker&#8221; herausgefordert fühlen, wird der Durchschnittsspieler keine 1000 oder mehr Stunden investieren können oder wollen, um in den Genuss der höheren Levels und den damit verbundenen Möglichkeiten, die das Spiel bietet, zu kommen.<br />
<strong>Das Stichwort lautet nun: „Account tauschen.“ Nun, die Frage ist natürlich, wieso ein Spieler so was tun sollte, wieso er sein lang gepflegtes Alter Ego gegen ein fremdes Kind tauschen sollte. </strong></p>
<h2>Was bringt mir das?</h2>
<p>Angenommen, man spielt mit seinem Barbaren auf Level 40, kämpft und schlägt sich durch die Horden seiner Feinde, die Axt ist der treuster Begleiter und man pflügt durch die Reihen der Gegner wie durch Gras. Irgendwann wird diese Art des Kampfes langweilig, der Spieler verliert die Lust am Nahkampf, er würde gerne mal etwas anderes ausprobieren. Vielleicht eine Assasine, die aus dem Hinterhalt zuschlägt? Lautlos und tödlich, wie ein Schatten? Oder gar ein Nekromant, der nicht kämpft, sondern kämpfen lässt und zwar in Form seiner untoten Diener?</p>
<p>Es ist klar, das ein guter, interessanter Charakter erst eine gewisse Entwicklung braucht und auf den unteren Level nicht gerade sehr interessant ist, denn die richtig guten Fähigkeiten und Waffen, lauern erst in den höheren Level. Aber wer trainiert seinen neuen Charakter nun wieder über Tage, vielleicht Wochen hinweg, bis er beim „interessanten Teil“ angelangt ist?</p>
<p>„Du bekommst meinen Barbaren, ich deinen Nekromanten“. Beide Spieler können nun gleich loslegen, der eine lässt die Horden der Unterwelt auf seine Feinde los, der andere stürmt brüllend und mit erhobener Axt auf seine Feinde zu.<br />
Hier bietet ein kleiner Tausch durchaus seinen Reiz, wenn man einige Grundlegende Dinge beachtet. So kann dann neuen Erfahrungen nichts mehr im Wege stehen, oder?</p>
<h2>Worauf ist zu achten?</h2>
<p>Zu allererst sollte einem klar sein, was man hier tut. Man gibt sein „Baby“ das man im besten Falle über Monate hinweg gehegt, gepflegt und trainiert hat, in fremde Hände. Hier sollte man sich seinen Tauschpartner sehr genau aussuchen, aber vor allem den Tauschcharakter unter die Lupe nehmen. Lohnt sich der Tausch überhaupt? Oder bekommt man nur einen ausgeplünderten, abgehalfterten Möchtegernheld, der nach dem ersten Aufeinandertreffen mit einem Gegner schon umfällt, weil er völlig verskillt ist? Ein Barbar ohne genug Stärke ist genauso nutzlos wie ein Priester oder Magier, dem nach dem ersten Zauberspruch das Mana ausgeht.<br />
Im Gegenzug kann man hier jedoch auch durchaus ein „Schnäppchen“ machen, einen Charakter mit ungewöhnlicher Skillung und Ausrüstung ergattern, der seinem alten Besitzer nicht mehr gefiel, weil dieser nun etwas Aanderes ausprobieren möchte.</p>
<p>Was auch wichtig ist, wäre eine einfache Tatsache: Wer bekommt mein Baby da eigentlich? Wenn man Wochenlang mit seinem Alter Ego unterwegs ist, Freunde und Spielpartner gefunden hat, könnten es diese vielleicht etwas seltsam finden, wenn ihr „alter Freund“ plötzlich eine neue Persönlichkeit entwickelt hat.<br />
Im weniger schlimmen Fall fliegen nur verbal die Fetzen, im schlimmsten bittet ein Kollege aus alten Tagen seinen vermeintlichen, alten Freund kurz um die Aufbewahrung eines Gegenstandes, welchen man dann eventuell nie wieder sieht. Wer ist nun Schuld, der Neubesitzer des Charakters, der einfach nichts gesagt hat und nun das „Geschenk“ dankend angenommen hat, oder aber der Altbesitzer, der hier nicht vorgewarnt hat?</p>
<p>Oder, um ein Alptraumszenario heraufzubeschwören, könnte so ein Kontrahent einer feindlichen Gilde plötzlich unerkannt mit am Tisch sitzen und alle Details des nächsten Festungsangriffs fröhlich mitnotieren, um seinen „echten“ Freunden ein paar Tipps zukommen zu lassen, wann man die Wachen doch lieber verdoppelt und Kaffee aufsetzt, um wach zubleiben. Hier bekäme das Wort Spionage eine völlig neue Bedeutung.</p>
<h2>Worauf sollte man nicht reinfallen?</h2>
<p>Lasst euch keinen Müll andrehen. Ein Barbar mit hoher Intelligenz kann zwar erkennen, dass er gleich tot ist, aber wenn seine Stärke die des kleinen Mädchens aus der Nachbarschaft ist und sein Schlag dem Gegner nur ein müdes Lächeln abringt, hat man, oder eher derjenige, der den Charakter loswerden wollte, beim verteilen der Attributspunkte unter Umständen irgendwas falsch gemacht.<br />
Auch kann es nicht ganz ehrliche Zeitgenossen geben, die einem einen super Charakter anbieten, dann einen Klon andrehen wollen, der ähnlich heißt, doch anstatt der teuren Ausrüstung nur die Sparversion für ein paar Kupfermünzen enthält. Also auch hier gilt, Augen auf, was, oder in diesem Fall, wen man tauscht.</p>
<p>Auch sollte man sich überlegen ob das, was der Andere anbietet, überhaupt für einen selbst brauchbar ist. Es gibt genug Angebote, nicht gleich den erstbesten Tausch annehmen. Nicht jedes Schwert, Axt oder Speer, der als super selten angeboten wird, ist das auch. Hier lohnt ein Blick in die einschlägigen Foren, ob man das, was man sich erhofft, auch bekommt und nicht mit einem billigen Alltagsgegenstand abgespeist wird. Denn wie so oft gibt es nicht nur ehrliche Spieler, die einfach was neues ausprobieren wollen, sondern auch schwarze Schafe, die einen billigen Möchtegernhelden gegen einen gut geskillten, aber vor allem lange trainierten, gehegten und gepflegten Elitekämpfer loswerden wollen.<br />
Wer hier dann den Frust und Ärger hat, dürfte klar sein. Zum Glück kann man immer noch neu beginnen, oder aber man ruft ein paar alte Freunde vorbei und lädt den vermeintlichen Betrüger zu einer kleinen Player Vs Player Partie ein…</p>
<h3>Nun dürft Ihr in den Kommentaren gerne eure Accounts tauschen&#8230;!</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-tauschen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Age of Conan Accounts Verkaufen</title>
		<link>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-verkaufen/</link>
		<comments>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-verkaufen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:47:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan Accounts]]></category>
		<category><![CDATA[Age]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Betreiber]]></category>
		<category><![CDATA[eula]]></category>
		<category><![CDATA[Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Gegenstand]]></category>
		<category><![CDATA[Grenze]]></category>
		<category><![CDATA[hte]]></category>
		<category><![CDATA[license agreement]]></category>
		<category><![CDATA[Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spielen]]></category>
		<category><![CDATA[theoretisch]]></category>
		<category><![CDATA[User]]></category>
		<category><![CDATA[Verkauf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-age-of-conan.de/?p=63</guid>
		<description><![CDATA[Verkauf eines Age of Conan Accounts Beim Verkauf eines Age of Conan Accounts gibt es einige Dinge, die man beachten sollte. Grundsätzlich wäre sicherlich nichts gegen den Verkauf eines Accounts einzuwenden, allerdings kann man schon allein durch die Installation des Spiels anderweitigen Bedingungen zugestimmt haben. Hat nämlich der Entwickler Funcom in den AGB des Spiels [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="social4i" style="height:69px;">
<div class="social4in" style="height:69px;float: left;">
<div class="socialicons s4fblike" style="float:left;margin-right: 10px;">
<div id="fb-root"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://connect.facebook.net/de_DE/all.js#xfbml=1"></script><fb:like href="http%3A%2F%2Fwww.the-age-of-conan.de%2Fage-of-conan-accounts-verkaufen%2F" send="false" layout="box_count" width="55" height="62" show_faces="false" font=""></fb:like></div>
<div class="socialicons s4plusone" style="float:left;margin-right: 10px;"><script type="text/javascript" src="http://apis.google.com/js/plusone.js"></script><g:plusone size="tall" href="http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-verkaufen/" count="true"></g:plusone></div>
</div>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<p><strong>Verkauf eines Age of Conan Accounts<br />
</strong>Beim Verkauf eines Age of Conan Accounts gibt es einige Dinge, die man beachten sollte. Grundsätzlich wäre sicherlich nichts gegen den Verkauf eines Accounts einzuwenden, allerdings kann man schon allein durch die Installation des Spiels anderweitigen Bedingungen zugestimmt haben.<span id="more-63"></span></p>
<p>Hat nämlich der Entwickler Funcom in den AGB des Spiels oder im EULA (End User License Agreement / Endbenutzerlizenzvertrag) festgelegt, dass jegliche Teile des Spiels (z.B. Avatar-Gegenstände oder eben Accounts) nicht weiterverkauft werden dürfen, dann ist dies nicht zu umgehen, da man dem Vertrag bei der Installation auf jeden Fall zugestimmt hat, auch wenn der Klick auf &#8220;Zustimmen&#8221; für den erfahrenen Spieler nicht viel mehr als ein Akt der Routine gewesen ist.</p>
<p><strong>Üblicherweise gibt es um diesen Vertag auch keinen Weg herum, denn wenn man nicht zustimmt, kann das Spiel nicht installiert werden.</strong> Wenn man es ganz genau nimmt, kann dieser vermeintliche Vertrag, den man bei der Installation abschließt, nicht rechtskräftig sein, da man ihm dazu schon beim Kauf des Spiels hätte zustimmen müssen, was aber normalerweise nicht der Fall war.</p>
<p><strong>Betrachtet man den möglichen Verkauf von dieser Seite, wäre wieder nichts dagegen einzuwenden, allerdings ist nun auf der anderen Seite wieder hinzuzufügen, dass man beim Erwerb des Spiels nur die Software selbst kauft, und eben nur diese theoretisch verkaufen dürfte.</strong><br />
Was den Online-Teil des Spiels betrifft, auch wenn er den größten Teil des Spielgeschehens ausmacht, bleiben alle Rechte im Besitz des Entwicklers oder des Betreibers der Online-Plattform. Demzufolge ist der Spieler eines Accounts rechtlich gesehen nicht im Besitz des Accounts und darf ihn daher auch gar nicht verkaufen.</p>
<p>Das Prinzip ist ähnlich wie bei einem Mietwagen &#8211; der Account mitsamt allen Avatar-Gegenständen usw. wird für die Dauer der Benutzung vom Spieler gemietet, der Betreiber der Online-Plattform stellt die erwähnten Gegenstände und den Server zur Verfügung und wenn der Spieler einmal nicht mehr spielen möchte, hat das keine weiteren Auswirkungen auf den Besitz der Gegenstände. Ein gemietetes Auto darf schließlich auch nicht so einfach vom Mieter weiter verkauft werden, nur weil z. B. der Tank leer ist.</p>
<p>Sollte man trotz allem von den angesprochenen Dingen einmal absehen und sich damit streng genommen am Rande der Illegalität bewegen, so ist ein weiterer wichtiger Faktor, wieviel Aufwand man in den Account gesteckt hat und für wieviel Geld man ihn wiederum verkaufen will.</p>
<p>Wenn man nämlich zu viel Zeit in den Account investiert hat (die Grenze dafür liegt für einen Spieler, der häufig spielt, relativ niedrig) gilt das Spielen selbst nämlich nicht mehr als Hobby, sondern als geschäftliche Tätigkeit, und der Spieler wird vor dem Gesetz von der Privat- zur Geschäftsperson, bzw. zum Kleinunternehmer.</p>
<p><strong>Ist dies der Fall, so muss der Verkauf ganz offiziell dem Finanzamt gemeldet werden und ordnungsgemäß versteuert werden, da man mit dem Verkauf die Absicht hat, finanziellen Gewinn zu erzielen.</strong><br />
Nimmt man es ganz ernst, so ist ein nicht gemeldeter Verkauf eines Accounts ein klarer Fall von Steuerhinterziehung und kann demzufolge mit Haftstrafen geahndet werden. Allerdings ist eine Haftstrafe in einem solchen Bagatelldelikt eher unwahrscheinlich.<br />
Die genauen Rechtsgrundlagen (ab wann dient das Spielen finanziellem Gewinn, Grenzen für Bagatellfälle, etc.) können hier nicht alle aufgezählt werden, da sie sich unter Umständen noch in den einzelnen Bundesländern unterscheiden.</p>
<p>Daher wird aufgrund fehlender rechtlicher Informationen hiermit vom Verkauf eines Accounts abgeraten, da zudem noch, wie erwähnt, Ärger mit dem Entwickler des Spiels oder dem Betreiber der Online-Plattform entstehen kann, weil man fremdes Eigentum gewinnbringend verkaufen will.</p>
<p>Was allerdings rechtlich nicht verfolgt werden kann ist, wenn man z. B. über Online-Auktionshäuser wie EBAY, nur die Kontaktaufnahme versteigert, und dann dem Käufer den Age of Conan-Account sozusagen schenkt oder überlässt. So kann man eventuelle rechtliche Hürden umgehen und daher auch für kein Vergehen belangt werden.</p>
<p><em><strong>Außerdem ist es sehr unwahrscheinlich, dass in der weiten Welt des Internets überhaupt jemand von dem &#8220;illegalen&#8221; Verkauf eines solchen Accounts Notiz nimmt.</strong></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-verkaufen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Age of Conan Accounts Kaufen</title>
		<link>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-kaufen/</link>
		<comments>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-kaufen/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2009 21:54:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Age of Conan Accounts]]></category>
		<category><![CDATA[Age]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[Atmosphäre]]></category>
		<category><![CDATA[Auftraggeber]]></category>
		<category><![CDATA[endgame]]></category>
		<category><![CDATA[Grafik]]></category>
		<category><![CDATA[Jahr]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[MMO-Segment]]></category>
		<category><![CDATA[monster]]></category>
		<category><![CDATA[Paket]]></category>
		<category><![CDATA[pvp]]></category>
		<category><![CDATA[sage]]></category>
		<category><![CDATA[schriftzeichen]]></category>
		<category><![CDATA[segment]]></category>
		<category><![CDATA[spa]]></category>
		<category><![CDATA[Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spinnen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.the-age-of-conan.de/?p=8</guid>
		<description><![CDATA[Warum in Age of Conan gekaufte Accounts mehr Spaß bringen als Leveln. Man muss Funcom zugute halten, dass sie mit ihrer Startinsel Tortage dem Onlinespiel Age of Conan ein wirklich hübsches, und im MMO-Segment sogar innovatives Startgebiet spendiert haben. Man fühlt sich sofort in eine dunstige, nach Rum muffelnde Piratenspelunke verfrachtet. Dennoch hat Tortage zwei Schwachpunkte. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="social4i" style="height:69px;">
<div class="social4in" style="height:69px;float: left;">
<div class="socialicons s4fblike" style="float:left;margin-right: 10px;">
<div id="fb-root"></div>
<p><script type="text/javascript" src="http://connect.facebook.net/de_DE/all.js#xfbml=1"></script><fb:like href="http%3A%2F%2Fwww.the-age-of-conan.de%2Fage-of-conan-accounts-kaufen%2F" send="false" layout="box_count" width="55" height="62" show_faces="false" font=""></fb:like></div>
<div class="socialicons s4plusone" style="float:left;margin-right: 10px;"><script type="text/javascript" src="http://apis.google.com/js/plusone.js"></script><g:plusone size="tall" href="http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-kaufen/" count="true"></g:plusone></div>
</div>
<div style="clear:both"></div>
</div>
<p><strong>Warum in Age of Conan gekaufte Accounts mehr Spaß bringen als Leveln. <span style="font-weight: normal;">Man muss Funcom zugute halten, dass sie mit ihrer Startinsel Tortage dem Onlinespiel Age of Conan ein wirklich hübsches, und im MMO-Segment sogar innovatives Startgebiet spendiert haben. Man fühlt sich sofort in eine dunstige, nach Rum muffelnde Piratenspelunke verfrachtet.<span id="more-8"></span><br />
</span></strong></p>
<p>Dennoch hat Tortage zwei Schwachpunkte. Zum einen bietet es, neben der Atmosphäre und der schicken Grafik, absolut nichts neues. Nach wie vor darf man sich, wie in jedem MMO, durch Horden von Ratten, Spinnen, Schlangen und anderem Kriechgetier metzeln und die ewig gleichen Quests der Sorte „Töte 10 X“, „Sammle 15 Y“ oder „Bring das Paket von A nach B“ bewältigen.</p>
<p style="text-align: center;">Das war schon vor zehn Jahren langweilig und out und wird heute nicht mehr besser.</p>
<p style="text-align: left;">Vor allem aber haben sie nur EIN Startgebiet! Egal welchen Charakter man beginnt – man landet immer wieder in Tortage, trifft die gleichen Auftraggeber, die gleichen Spinnen, die gleichen Ratten, die gleichen Schlangen. Da wird das Twinken doch ernsthaft zur Qual.</p>
<p style="text-align: left;">
<p>Aber auch nach Tortage wird das nicht besser. Nach wie vor wandert man durch hübsche Grafiklandschaften. Und wenn ich wandern sage, dann meine ich das auch. Man hat nämlich wenig mehr zu tun, als endlos lange Wege von A nach B zurückzulegen, immer irgendein zu überführendes Item im Gepäck. Wenn man überhaupt mal zum Kämpfen kommt, dann eher zufällig. Bis man in einen höheren Level kommt. Da muss man nämlich für jeden Levelanstieg gefühlte 1000 Monster töten, weil es keine Quests mehr gibt. Das hat soviel Spielspaß wie eine Excel-Tabelle voller japanischer Schriftzeichen.</p>
<p style="text-align: center;">Vor allem unterscheidet <a title="Age of Conan" href="http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan/">Age of Conan</a> sich hier nicht im geringsten von all den anderen MMOs da draußen am Markt. Und wie diese macht in Age of Conan nur eines wirklich Spaß: Der Endgame-Content!</p>
<p style="text-align: left;">Endlich keine sinnlosen Quests mehr. Stattdessen kann man im PvP, bei Gildenschlachten oder den grandiosen Keepbattles seine Kräfte messen. Wer sich in die Raiddungeons wagt, die man auch erst mit Level 80 betreten kann, kommt endlich in den Genuss, sinn- und machtvolle Ausrüstung zu finden. Ganz anders als den ewig gleichen Mist, der einem davor immer vorgesetzt wird. Kurz: Erst ab Level 80 macht Age of Conan wirklich Spaß, zeigt was es kann, und bietet Abwechslung zum ewig gleichen Quest-Einheitsbrei der MMO-Szene. Leider muss man aber erst Mal auf Level 80 kommen. Also genau das machen, was langweilig und zäh wie Kaugummi ist.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Um das zu umgehen, ist die beste Möglichkeit, sich einen Age of Conan Account zu kaufen</strong>. Wer keinen Bock auf sinnloses Rumgerenne, Monstergrinden und sich wiederholende, stupide Quests, gibt ein wenig Geld aus, und kann das Spiel direkt da beginnen, wo es anfängt Spaß zu bringen.Vor allem: Wenn man einmal die Stunden an Spielzeit, die man bis auf Level 80 benötigt in einen normalen Stundenlohn umrechnet, bezahlt man sogar noch weniger. Ich hab‘s lieber, Irgendwer anderes quält sich durch die ganze Levelkacke, als das ich meine knappe Freizeit dafür opfern muss.</p>
<p style="text-align: center;"><em><strong>Ich fang das Spiel lieber gleich an, da, wo MMOs nun mal richtig losgehen: Im Highlevel-Bereich. Also nichts wie los und sich Age of Conan Accounts kaufen!</strong></em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.the-age-of-conan.de/age-of-conan-accounts-kaufen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

